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Hinrunde 2004/05

Regelwerk

In diesem Turnier führte Wolfgang zur dritten Runde mitten im Turnier eine neue Regel ein: Verdopplung der Punkte für Tipps bei den Spielen, die pro Runde die wenigsten Punkte hatten. Ansonsten blieb alles wie gehabt inklusive der besonderen Regel für Unentschieden und das für Pokalspiele das Ergebnis nach Verlängerung entscheidend ist.

Punkte-Regel

Exaktes Ergebnis: 3 Punkte · Richtige Tordifferenz: 2 Punkte · Richtiger Ausgang: 1 Punkt. Eine spezielle Regelung gibt es für Unentschieden: ein getipptes Unentschieden bringt nur dann 2 Punkte, wenn es sich vom Ergebnis um genau ein Tor je Mannschaft unterscheidet. Also bei dem Ergebnis 1:1 gibt es 2 Punkte für die Tipps 0:0 und 2:2. Ein 3:3 Tipp bringt nur noch 1 Punkt.

Joker-Regel

Auf einen Tipp kann ein Joker gesetzt werden. Die Punkte dieses Tipps werden verdoppelt. Pro Runde kann maximal ein Joker gesetzt werden. Zusätzlich können im gesamten Turnier bis zu zwei zusätzliche Joker für je 1 Euro gekauft werden. Auf einen Tipp können nicht beide Joker gesetzt werden.

Runden-Regel

Ab der dritten Runde wird pro Spiel die Summe der Tipp-Punkte aller Spieler gebildet. Die Tipp-Punkte für das Spiel mit der niedrigsten Summe größer 0 werden verdoppelt — bei Gleichstand bei allen betroffenen Spielen. Die ersten beiden Runden bleiben unangetastet.

Zusatzfragen-Regel

Es gibt Zusatzfragen, die bei richtiger Antwort Bonuspunkte einbringen. Die Staffelung wird jeweils zu Turnier-Beginn festgelegt.